Sakktáblán játszódik a történet. Szerezd meg az ellenfél zászlóját hamarabb, mint ő a tiédet. Eleinte könnyű pályák vannak, aztán kezd bonyolódni a dolog.
Egyszerű, de logikázós. Itt most csak egy csikód van, és úgy kell ugrálnod vele a táblán, hogy te nyerj, és a gépnek ne legyen esélye több helyre lépni.
Szedd össze az összes piros gömböt a lovaddal. Az első pár pálya könnyedén megy, a kérdés, hogy utána is? Kizárólag olyan négyzetre tudsz ugorni, ahol gömb van.